इस कार्यक्रम में, आप कोटलिन में अभिव्यक्ति का उपयोग करके एक साधारण कैलकुलेटर बनाना सीखेंगे। यह कैलकुलेटर दो संख्याओं को जोड़ने, घटाने, गुणा करने और विभाजित करने में सक्षम होगा।
उदाहरण: स्विच स्टेटमेंट का उपयोग करके सरल कैलकुलेटर
import java.util.* fun main(args: Array) ( val reader = Scanner(System.`in`) print("Enter two numbers: ") // nextDouble() reads the next double from the keyboard val first = reader.nextDouble() val second = reader.nextDouble() print("Enter an operator (+, -, *, /): ") val operator = reader.next()(0) val result: Double when (operator) ( '+' -> result = first + second '-' -> result = first - second '*' -> result = first * second '/' -> result = first / second // operator doesn't match any case constant (+, -, *, /) else -> ( System.out.printf("Error! operator is not correct") return ) ) System.out.printf("%.1f %c %.1f = %.1f", first, operator, second, result) )
जब आप प्रोग्राम चलाते हैं, तो आउटपुट होगा:
दो नंबर दर्ज करें: 1.5 4.5 एक ऑपरेटर (+, -, *, /) दर्ज करें: * 1.5 * 4.5 = 6.8
*
ऑपरेटर उपयोगकर्ता द्वारा दर्ज का उपयोग कर ऑपरेटर चर में संग्रहीत किया जाता है next()
की विधि Scanner
वस्तु।
इसी तरह, दो ऑपरेंड, 1.5 और 4.5 nextDouble()
, Scanner
ऑब्जेक्ट की विधि का उपयोग करके क्रमशः पहले और दूसरे चर में संग्रहीत किए जाते हैं ।
चूंकि, ऑपरेटर *
जब स्थिति से मेल खाता है, तो '*':
कार्यक्रम का नियंत्रण कूद जाता है
परिणाम = पहला * दूसरा;
यह कथन परिवर्तनशील परिणाम में उत्पाद और भंडार की गणना करता है और यह printf
कथन का उपयोग करके मुद्रित किया जाता है ।
यहाँ बराबर जावा कोड है: एक साधारण कैलकुलेटर बनाने के लिए जावा प्रोग्राम